RSS订阅 | 匿名投稿
您的位置:网站首页 > 图像 > 正文

Delphi基于Prewitte算子的图像边缘检测

作者:admin 来源: 日期:2016/1/26 21:52:51 人气: 标签:

Prewitte算子采用的是两个模板:

│-1  -1  -1│     │1  0  -1│
│ 0   0   0 │ 和│1  0  -1│
│ 1   1   1 │     │1  0  -1│

分别处理后得到的像素点的较大值。

procedure Prewitte(Bitmap: TBitmap);
var
   bmp1, bmp2: Tbitmap;
   p1, p3, p2, p4: pbytearray;
   i, j: integer;
   r, g, b: integer;
begin
   bmp1 := Tbitmap.Create;
   bmp2 := Tbitmap.Create;
   bmp1.Assign(Bitmap);
   bmp1.PixelFormat := pf24bit;
   bmp2.Assign(bmp1);
   bmp2.PixelFormat := pf24bit;
   for j := 1 to bmp1.Height - 2 do
   begin
      p1 := bmp1.ScanLine[j];
      p2 := bmp2.ScanLine[j - 1];
      p3 := bmp2.ScanLine[j];
      p4 := bmp2.ScanLine[j + 1];
      for i := 1 to bmp1.Width - 2 do
      begin
         r := min(255, max(0, ((
                 -p2[3 * (i - 1) + 2] - p2[3 * i + 2] - p2[3 * (i + 1) + 2]
                 - 0 * p3[3 * (i - 1) + 2] + 0 * p3[3 * i + 2] - 0 * p3[3 * (i + 1) + 2]
                 + p4[3 * (i - 1) + 2] + p4[3 * i + 2] + p4[3 * (i + 1) + 2]))));
         g := min(255, max(0, ((
                 -p2[3 * (i - 1) + 1] - p2[3 * i + 1] - p2[3 * (i + 1) + 1]
                 - 0 * p3[3 * (i - 1) + 1] + 0 * p3[3 * i + 1] - 0 * p3[3 * (i + 1) + 1]
                 + p4[3 * (i - 1) + 1] + p4[3 * i + 1] + p4[3 * (i + 1) + 1]))));
         b := min(255, max(0, ((
                 -p2[3 * (i - 1)] - p2[3 * i] - p2[3 * (i + 1)]
                 - 0 * p3[3 * (i - 1)] + 0 * p3[3 * i] - 0 * p3[3 * (i + 1)]
                 + p4[3 * (i - 1)] + p4[3 * i + 2] + p4[3 * (i + 1)]))));
         begin
            p1[3 * i + 2] := min(255, max(0, ((
                 p2[3 * (i - 1) + 2] - 0 * p2[3 * i + 2] - p2[3 * (i + 1) + 2]
                 + p3[3 * (i - 1) + 2] + 0 * p3[3 * i + 2] - p3[3 * (i + 1) + 2]
                 + p4[3 * (i - 1) + 2] + 0 * p4[3 * i + 2] - p4[3 * (i + 1) + 2]))));
            p1[3 * i + 1] := min(255, max(0, ((
                 p2[3 * (i - 1) + 1] - 0 * p2[3 * i + 1] - p2[3 * (i + 1) + 1]
                 + p3[3 * (i - 1) + 1] + 0 * p3[3 * i + 1] - p3[3 * (i + 1) + 1]
                 + p4[3 * (i - 1) + 1] + 0 * p4[3 * i + 1] - p4[3 * (i + 1) + 1]))));
            p1[3 * i] := min(255, max(0, ((
                 p2[3 * (i - 1)] - 0 * p2[3 * i] - p2[3 * (i + 1)]
                 + p3[3 * (i - 1)] + 0 * p3[3 * i] - p3[3 * (i + 1)]
                 + p4[3 * (i - 1)] + 0 * p4[3 * i] - p4[3 * (i + 1)]))));
            p1[3 * i + 2] := (max(r, p1[3 * i + 2]));
            p1[3 * i + 1] := (max(g, p1[3 * i + 1]));
            p1[3 * i] := (max(b, p1[3 * i]));
         end;
      end;
   end;
   Bitmap.Assign(bmp1);
   Bmp1.Free;
   bmp2.Free;
end;

读完这篇文章后,您心情如何?
0
0
0
0
0
0
0
0
本文网址:
下一篇:没有资料